表达、反馈与刺激

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你在追赶别人,这时候你一个道具了,前面玩家一直匀速前进。……成年人评价电影好坏是:我的生活影子有没有? 没有,那画面呢?没有,搞笑不?没有,那明星吧?……能够在游戏里面秀出优越感,打得比别人准,跑得比别人快,地图比谁都熟,技能比谁都了解,你们看我帅不帅

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,定的研究过程更佳。……3.对他人知识产权充分尊重,管理员有权对任何违法、违纪和违反学术道德内容删除。……5.欢迎在发言中宣传你游戏,但应及时回应理论问题。6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责

国产暴虐骑士?

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尤其是飞刀简直是游戏里最废道具,已经成了可有可无、就算有我也懒得用道具。……这样做有利弊,不过,这个系统同样也能带给玩家再次进行游戏动力:刚刚可是加成过了呢,下一把撸得过上把那个……",并对破坏这些东西加上一定的奖赏(道具/魂/金钱),这样可以提高炸弹这个道具"可用程度"

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,了时间就自己继续实现以前想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏……已经实现功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌美术(不一就是妹子,但是妹子最好)

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是计划几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一步数完成机制……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

小组帖子:关于本小组

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发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为一个系统想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……外加:小伙伴对游戏制作兴趣,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……不过玩好了还是蛮好(在我看来) TofuGan7: 觉得首先应该将你RPG内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是很大区别的,希望将来队友能够真正懂得自己想要是什么

幻走空中竞速(GENSOU Skydrift)

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利用丰富多样符卡提速自己,妨碍别人,以及必杀Last Word,击败对手!……一天,少女们发现自身神秘力量,灵力几乎荡然无存。……对付妖怪专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴雾雨魔沙。这时,一道可疑身影逃向全新赛道

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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好像挺惨。。嘛管他。“肉疙瘩同学,人物设定工作就交给你了!”楼上就是男人!!!……铁头:“反正不玩肥宅,炜哥你是让别人照着你画吧~”炜哥:“肥你妹!……小新:“野比大雄+真嗣,不谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们野比大雄EVA豪华套餐。。”

版本:Early Access


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